Eventi rilevanti avvenuti nell'industria dei videogiochi nel 2008. Per un elenco delle voci su giochi usciti nell'anno vedi Categoria:Videogiochi del 2008.

Eventi

  • 4 gennaio — Microsoft annuncia la vendita di 17,7 milioni di Xbox 360 e 8.1 milioni di copie del gioco Halo 3. Un possessore di Xbox 360 su due possiede il gioco.
  • 9 gennaio — Take Two Interactive annuncia l'acquisizione della società Illusion Softworks e la rinomina 2K Czech.
  • 10 gennaio — Microsoft annuncia il raggiungimento dei dieci milioni di utenti per il servizio Xbox Live.
  • 11 gennaio — Valve Corporation annuncia l'acquisizione dello sviluppatore Turtle Rock Studios.
  • 11 gennaio — Sony annuncia la dismissione anche in Giappone dei modelli di PlayStation 3 da 20 GB e da 60 GB lasciando in commercio unicamente il modello da 40GB, il Giappone era l'unica nazione ad avere ancora in commercio i primi modelli di PlayStation 3.
  • 17 gennaio — THQ acquisisce lo sviluppatore Big Huge Games.
  • 4 febbraio — Sony comunica che nell'ultimo quadrimestre del 2007 la divisione videogiochi ha prodotto ricavi per 581,2 miliardi di yen (3,6 miliardi di euro) e profitti per 12,9 miliardi di yen (81 milioni di euro). Questo è il primo quadrimestre in attivo dall'immissione della PlayStation 3.
  • 3 marzo — SCi annuncia una drastica ristrutturazione con il licenziamento del 25% dei dipendenti e l'eliminazione di quattordici progetti al fine di ridurre i costi operativi della società.
  • 8 marzo — Midway annuncia perdite per quasi cento milioni di dollari nell'ultimo anno fiscale. La società per migliorare i suoi risultati operativi annuncia l'intenzione di entrare anche nel settore dei casual games.
  • 12 aprile — Viene annunciata la fondazione dello studio Reto-Moto. Questo studio dovrebbe occuparsi dello sviluppo di giochi multiplayer.
  • 28 aprile — Microsoft annuncia che la divisione Entertainment and Devices responsabile del settore videogiochi del gruppo ha fatturato 1.57 miliardi di dollari in tre mesi con un incremento del 68% rispetto al precedente anno fiscale. La società ha annunciato di aver venduto 19 milioni di console Xbox 360.
  • 29 aprile — Codemasters annuncia l'acquisizione dello studio Sega Racing Studio. Lo studio svilupperà i giochi della serie Colin McRae Rally e Race Driver.
  • 30 aprile — Crytec dopo le modeste vendite del gioco Crysis dichiara che non svilupperà più titoli in esclusiva per il mercato dei personal computer. I nuovi titoli della società saranno indirizzati al più proficuo mercato delle console anche se potranno essere pubblicati anche per personal computer.
  • 4 maggio — Infogrames già proprietaria della maggioranza della società Atari completata l'acquisizione dell'azienda per undici milioni di dollari.
  • 7 maggio — In una settimana Grand Theft Auto IV vende 6 milioni di copie fatturando 500 milioni di dollari e superando il precedente record di Halo 3 che in 7 giorni vendette per 300 milioni di dollari.
  • 10 maggio — Activision annuncia che nell'anno fiscale finito il 31 marzo 2008 ha fatturato 2.9 miliardi di dollari con un raddoppio rispetto al miliardo e mezzo dell'anno precedente.
  • 10 settembre — Microsoft annuncia l'intenzione di chiudere gli Ensemble Studios.
  • 28 ottobre — Bethesda pubblica Fallout 3.
  • 13 novembre — Viene annunciato dalla Zeebo Inc. lo sviluppo della console Zeebo che sarà messa in commercio nel 2009.
  • 10 dicembre — Atari annuncia l'acquisizione dello studio Cryptic Studios.

Vendite

Canada

  • Su dati forniti dal NPD Group:

Console per videogiochi vendute in Canada (i primi sette mesi del 2008)

Giappone

  • Su dati forniti da Enterbrain:

Console per videogiochi vendute in Giappone (31 dicembre 2007 – 28 dicembre 2008)

Classifica dei videogiochi vendute in Giappone (31 dicembre 2007 – 28 dicembre 2008)

  • Su dati forniti da Dengeki:

Classifica dei videogiochi vendute in Giappone (31 dicembre 2007 – 28 dicembre 2008)

Stati Uniti d'America

  • Su dati forniti da NPD Group:

Console per videogiochi vendute negli Stati Uniti d'America (primi sei mesi del 2008)

Classifica dei videogiochi vendute negli Stati Uniti d'America

  • Su dati elaborati da NPD Group visibili tramite IGN;

Classifica dei videogiochi venduti negli Stati Uniti d'America nel 2008 divisi per piattaforma

  • Su dati dell'NPD Group:

Classifica dei videogiochi di maggior vendita di tutti i tempi negli Stati Uniti d'America (al 1º maggio 2008)

Classifiche combinate

  • basato su dati di Enterbrain, GfK Chart-Track e NPD Group:

Classifica combinata del videogiochi venduti in Giappone, Regno Unito e Stati Uniti d'America (gennaio - luglio 2008)

Classifica combinata del videogiochi venduti in Giappone, Regno Unito e Stati Uniti d'America (luglio - settembre 2008)

Note

Altri progetti

  • Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Videogiochi nel 2008

Collegamenti esterni

  • (EN) Videogiochi del 2008, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Alessandro Fillari, Remembering 2008: Biggest Games Turning 10 This Year, su GameSpot, 8 ottobre 2018.

The Best Video Games of 2008 The New York Times

Top 10 video games of 2008

Retro Rückblick Videospiele vor 20 Jahren 07/2003 YouTube

The Best Game From 2008 (Forum Game) Videogames Hitmanforum

Beijing 2008 Official Video Game Lee Cocker